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章莹颖绑架案是因为引起的吗呢

2022-05-23 来源:临清租房网

就在前几天,抓住一名章莹颖绑架案的嫌犯,经过调查发现了一些细节,嫌犯在平时喜欢玩的游戏中dota2的游戏时长最久,于是就有人纷纷猜测这款游戏是不是犯罪的导火索……

前一阵北大赴美交流硕士章莹颖失踪案闹的沸沸扬扬,近日美国联邦调查局宣布逮捕了27岁白人男子布伦特·克里斯滕森,指控他涉嫌绑架章莹颖。这名嫌疑犯也成为了大家关注的对象。

据称,Reddit论坛上的友已经人肉到了布伦特·克里斯滕森的Steam游戏账号,账号名是Brendt,游戏名地址位于美国的伊利诺斯州。

使用的游戏名是Akuma,是街霸系列人物“豪鬼”的名字。其Steam账号最近玩的三款游戏是:《暗黑地牢》《寒蝉鸣泣之时:鬼影》《节奏地牢》

在他的Steam的游戏库中有上百款游戏,时长前三的分别是《DOTA2》、《流放之路》以及《以撒的结合:重生》,其中《DOTA2》总时长高达2767小时。

不少国内媒体已经报道了这则,里重点描述了嫌疑犯玩了很多暴力游戏以及DOTA2。仿佛游戏和绑架案有所关联。不可否认的是嫌疑犯确实是一个爱玩游戏的玩家,但是强行把游戏和绑架案联系在一起,甚至强调某款游戏实在欠妥。

不说嫌犯已经是一个完全独立为自己负责的成年人,就算是他爱玩游戏和犯罪又有何必然因果联系?世界上玩游戏的人那么多,打个不恰当的比方,一个厨师伤了人,难道就要说是因为他切菜会用刀子导致的吗?难道因为他做菜切菜我们就说做菜切菜会导致犯罪?世界上那么多人使用刀具切菜又有几个人犯过罪?

退一万步讲,就算是暗黑地牢街霸等暴力游戏和嫌疑犯的心里有关联,那么作为一款MOBA团队战术竞技游戏的DOTA2和犯罪能有什么关系?难道嫌疑人还有四个同伙和他打配合组团犯罪?所以笔者认为一些中玩游戏甚至玩DOTA2和犯罪有联系这种暗示是不恰当的。

也许某些游戏对其病态的心里有一些推波助澜的影响,但恶魔的种子早就在他心里生根发芽了,玩游戏的人千千万,怎么就他犯罪了?一个完全独立自主的成年人有谁逼他犯罪了吗?更多的还是他自己的品质问题。

所以这个锅,DOTA2不背!

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这

俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。

人要衣装” 在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了最初的晶体

状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力。

不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了极大的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。俩种力量分属俩个极端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。

随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。因此,被遗迹能量所奴役的生物们开始了无休止的战斗。大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战也由此开始。

《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。

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